Nivel 01-001: Robotron 2084

Inicié el emulador y seleccioné el juego Robotron 2084, uno de mis eternos favoritos. […]
Pasé varias horas disparando a las sucesivas oleadas de Brains, Spheroids, Quarks y Hulks en mi batalla sin fin para ¡Salvar a la Últim a Familia Humana!

Robotron: 2084 (también mencionado como Robotron) es un videojuego arcade desarrollado por Vid Kidz y publicado por Williams Electronics en 1982. Es un juego de Robotron2084disparos con gráficos en dos dimensiones. El juego está ambientado en el año 2084, en un mundo ficticio donde los robots se han vuelto en contra de los humanos. El objetivo es derrotar infinitas olas de robots, rescatar a los humanos supervivientes, y ganar todos los puntos posibles.

Los diseñadores, Eugene Jarvis y Larry DeMar, se inspiraron en la novela 1984, de George Orwell, y en el videojuego Berzerk. Un control de dos joysticks fue creado para que el jugador tuviese controles más precisos, y enemigos con diferentes comportamientos fueron añadidos para hacer el juego desafiante.

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Robotron: 2084 fue exitoso crítica y comercialmente. Los críticos alabaron la intensa acción y el diseño de los controles. El juego es frecuentemente listado como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria del videojuego. Con un ritmo frenético y una alta jugabilidad, el juego supuso un gran hito en la historia de las arcade.

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Detalle del panel de mandos de la máquina arcade original de Robotron: 2084

Cada nivel del juego (waves) plantea un nuevo desafío y el juego se vuelve más rápido, más difícil y con más elementos en pantalla. Después de unos diez niveles, las cosas se vuelven realmente difíciles y solamente se puede sobrevivir con una combinación de habilidad, suerte y gran rapidez con los mandos.

El juego fue adaptado a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos, y fue continuado con secuelas.

Aquí vemos la portada de lo que fue la adaptación a la versión de Atari:

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